sexta-feira, 20 de novembro de 2009

Aya Hirano

Aya Hirano nasceu a 8 de outubro de 1987, na perfeitura de Aichi, Japão.
Tal como Nana Mizuki, Aya é também uma seiyuu (dá voz a personagens) e cantora pop. Já deu voz a vários personagens de anime, visual novels e anuncios.


Aya nasceu no Japão, contudo viveu algum dos seus anos nos Estados Unidos da América. Em 1998 juntou-se Tokyo Child Theatrical Group da empresa Space Craft Group. Foi a partir daqui que começou a aparecer em anuncios e pouco depois teve o seu primeiro trabalho como dobradora no anime Tenshi no Shippo. Também fez parte de uma girlsband chamada "SpringS" mas não por muito tempo, apenas de 2002 a 2003.


Após terminar o secundário, começou a seguir mais sériamente a sua porfissão como seiyuu e cantora a solo. Passou a ser conhecida a partir de 2006 quando interpretou a voz de Haruhi Suzumiya no anime The Melancholy of Haruhi Suzumiya. O sucesso deste anime fez aumentar a sua popularidade, fazendo com que o o seu CD Bōken Desho Desho (com a abertura do anime) esgota-se no dia do lançamento.A sua popularidade foi confirmada nos Seiyū Awards, onde ganhou o prémio de "Novidade do ano"(femenino) pela sua personagem de Haruhi e também de "melhor personagem principal"(femenino). Em 2007 ganhou o prémio de "melhor voz" nos Tokyo International Anime Fair.
A sua frase favorita é: "A existência refelte-se no eu", e o seu filme favorito da Disney é a Bela Adormecida.


Singles:

"Breakthrough" (8 de Março, 2006)
"Bōken Desho Desho" (26 de Abril, 2006)
"Ashita no Prism" (6 de Setembro, 2006)
"LOVE★GUN" (10 de Outubro, 2007)
"Neophilia" (7 de Novembro, 2007)
"MonStAR" (5 de Dezembro, 2007)
"Unnamed World" (23 de Abril, 2008)
"Namida Namida Namida" (8 de Outubro, 2008)
"Set me Free/Sing A Song!" (29 de Abril, 2009)
"Super Driver" (22 de Julho, 2009)


Algumas personagens a quem deu a voz:


Kiddy Grade - Lumière (2002)
Bakuten Shoot Beyblade G Revolution - MingMing (2003)
Death Note - Misa Amane (2006)
NANA - Reira Serizawa (2006)
School Rumble (2nd Season) - Yoko Sasakura (2006)
The Melancholy of Haruhi Suzumiya - Haruhi Suzumiya (2006)
Hello Kitty: Apple Forest and the Parallel Town - Emily (2007)
Kemeko Deluxe! - Nakamura (2008)
Dragon Ball Kai - Dende (2009)
Seikon no Qwaser - Katja (2010)



domingo, 15 de novembro de 2009

Nana Mizuki

Este post é dedicado a minha melhor amiga MaoStar :)
Hoje o post é diferente. Em vez de falar de algo sobre a cultura japonesa iremos falar de uma artista japonesa chamada Nana Mizuki. .

Nana Mizuki (水树奈々) nasceu a 21 de Janeiro de 1980 em Niihama, Ehime, Japão. É uma cantora popular japonesa, compositora e seyuu (termo japones para quem faz dobragens). Fez a sua estreia como seyuu em 1998, e laçou o seu primeiro single Omoi a 6 de Dezembro de 2000. Um ano depois, lança o seu álbum de estreia, Supersonic Girl em 5 de dezembro de 2001.
Nos anos que se seguiram, Mizuki tinha um modesto sucesso que culminou com o lançamento do seu single Innocent Starter, que pela primeira vez entrou para o top 10.

Desde então, os lançamentos das suas músicas estão sempre nos melhores lugares na lista das mais ouvidas, estabelecendo-a como uma das cantoras mais populares do país.A 3 de Junho de 2009, o seu album Ultimate Diamond atingiu o primeiro lugar do top, vendeu mais de 74.000 cópias na primeira semana, superando a popular banda de hip hop, álbum Black Eyed Peas, The END, por mais de 20.000 cópias no Japão. que confirmou o seu status como uma das maiores artistas no Japão.

Além da música, Nana, é também uma profissional de seiyuu com mais de 130 funções de voz m meios distintos (rádio, televisão, jogos, etc). Faz dobragem sobretudo séries de animação japonesa, conhecidos como anime. As personagens a que deu a sua voz foram personagens que inicialmente tinham uma voz timida ou suave que depois, com a interacção com outras personagens, ia abrindo gradualmente.


Discografia
  1. 2001: Supersonic Girl
  2. 2002: Magic Attraction
  3. 2003: Dream Skipper
  4. 2004: Alive & Kicking
  5. 2006: Hybrid Universe
  6. 2007: Great Activity
  7. 2009: Ultimate Diamond

Algumas personagens a quem deu a voz:

  • Love Hina como Nyamo Namo
  • Naruto como Hinata Hyuga
  • Fullmetal Alchemist como Wrath
  • Ragnarok The Animation como Yufa
  • Pokemon: Advanced Generation como Powarun
  • Yakitate!! Japan como Sophie Balzac Kirisak
  • Shugo Chara!! como Utau Hoshina
  • Rosario + Vampire Capu2 como Moka Akashiya
  • Pokémon: Destiny Deoxys como Audrey
  • Saint Seiya: The Lost Canvas como Pandora

sexta-feira, 13 de novembro de 2009

Karaoke

O termo karaoke (カラオケ) é uma composição das palavras “kara"(空) que significa vazio, e “oke”(オー) que significa orquestra. Assim, podemos dizer que significa "sem orquestra".
O termo foi inventado há 20 anos, mas já consta da última edição do The Oxford English Dictionary, tal foi a sua popularização.

Conta-se que o karaoke surgiu na cidade de Kobe, num bar que apresentava espetáculos ao vivo. Para solucionar o problema do guitarrista que se ausentara naquela noite, o proprietário da casa providenciou algumas fitas com músicas de acompanhamento, para que os vocalistas pudessem cantar. A idéia foi bem aceita, fazendo com que muitas casas noturnas passassem a oferecer o karaoke como uma opção de entretenimento.
O avanço da tecnologia permitiu a criação de equipamentos domésticos que permitiram que a moda propagasse por todo o arquipélago japonês.


No tempo das grandes orquestras, os japoneses sempre gostaram de cantar. Nas festas e nos encontros entre amigos, os mais desinibidos cantavam as suas músicas sem acompanhamento musical. Isto existia em eventos mais sofisticados, batizados de "nodojiman" (literalmente: orgulhar-se da garganta). Os campeonatos de "nodojiman", acompanhados de uma pequena orquestra eram realizados por todo o país.
A tradição foi introduzida pelos imigrantes japoneses, e os campeonatos foram realizados em larga escala nas décadas de 60 e 70.

Com o lançamento de produtos diferenciados, o karaoke tornou-se um importante segmento dentro da indústria do entretenimento. Video disc, videoke e outros estão cada vez mais presentes nas casas. No Japão, entretanto, com as casas muito próximas umas das outras, alguns vizinhos não gostavam do karaoke praticado do outro lado da parede. A solução foi a criação do karaoke box, estabelecimento com pequenas salas vedadas que são alugadas para pequenos grupos. O primeiro karaokê box apareceu em 1984 em Okayama. Estima-se que existem 10 mil karaoke boxes no Japão.


O Karaokê abrange pessoas de todos os estilos, classes sociais e idades, perfeito para relaxar com os amigos. Muitos bares de karaoke estão abertos 24horas. A pessoa escolhe uma sala com um grupo de amigos, e paga um preço estabelecido pelo local, por hora.
Os participantes são encaminhados à sala que escolheram. Esta sala está equipada com tudo que é necessário: microfones (normalmente dois por sala), TV, aparelho de vídeo/karaoke e alguns ainda possuem tamborins e maracas para os amigos acompanharem enquanto a pessoa canta.
As salas variam de tamanho e estilo. Os lugares mais baratos são espaços mais abertos e básicos em relação aos equipamentos.
A TV e os equipamentos de karaoke ficam de um lado da sala, os bancos ficam ao redor e a mesa no meio. Comidas e bebidas também estão disponíveis.
Em relação a música, existem desde os últimos lançamentos do Japão até uma grande lista de músicas britânicas e americanas e às vezes até músicas de outras regiões asiáticas, como Coreia e China.

sábado, 7 de novembro de 2009

Hello kitty

Com a comemoração do 35º aniversário do aparecimento da Hello Kitty decidimos criar um post dedicado a esta bonequinha tão conhecida e que quase todos gostam!

Ela nasceu em Londres, Inglaterra. Está no 3º ano escolar e mora com os seus pais e a sua irmã gêmea, Mimmy. Ela é uma gatinha branca, desenhada com linhas simples e arredondadas, é sucesso de vendas há três décadas. Estamos a falar da Hello Kitty. Namora com um gatinho branco (semelhante a ela) chamado Daniel.
Hello Kitty (em japonês ハローキティ) é uma personagem criada pela empresa japonesa Sanrio. Ela foi patenteada em 1976 e é hoje uma marca mundialmente conhecida.

A Hello Kitty foi criada originalmente pela designer da Sanrio, Ikuko Shimizu, em 1974. Mas Shimizu deixou a companhia aproximadamente um ano depois. A segunda designer, Setsuko Yonekubo, assumiu por cinco anos, até 1980, quando essa tarefa foi dada a Yuko Yamaguchi, que ainda está à frente do trabalho. O personagem apareceu originalmente em pequenos artigos para jovens raparigas, como bolsinhas para moedas.

Yuko Yamaguchi

A Hello Kitty recebeu um nome inglês porque as culturas norte-americana e britânica eram populares entre as raparigas japonesas na época da sua criação. O nome Kitty veio de um dos gatos que Alice criava no livro Alice no país do espelho (continuação do livro Alice no país das Maravilhas) de Lewis Carroll.
O universo ficcional da Hello Kitty foi crescendo. Desde 2004, ela possui a sua própria gata de estimação chamada Charmmy Kitty, e um hamster chamado Sugar.

A primeira série animada da Hello Kitty foi produzida em 1986 e chamava-se Hello Kitty's Furry Tale Theatre. Esta série, produzida pela Sanrio em cooperação com a extinta DiC Entertainment, gozava os famosos contos de fadas daquela época. Posteriormente a Hello Kitty ganharia diversas séries, sendo elas respectivamente Hello Kitty and Friends, Hello Kitty's Paradise e Hello Kitty's Animation Theatre. Em 2005 voltou a ganhar uma nova série, esta chamada de Hello Kitty's Stump Village. A primeira aparição de Hello Kitty no universo 3D foi em The Adventures of Hello Kitty & Friends.


Desde sua criação, a Hello Kitty ganhou uma série de jogos que ajudaram na popularização da marca. O primeiro jogo da série foi produzido para NES em 1992 e depois não parou mais. A série ganhou jogos para simplesmente todas as plataformas, incluindo o Dreamcast e a Xbox. Atualmente a Sanrio tem se focado em lançar jogos da Hello Kitty para a plataforma DS, do qual se acredita ser a plataforma ideal para a personagem. Apesar disso, a Sanrio Digital atualmente está a produzir o mmorpg gratuito Hello Kitty Online, do qual os jogadores podem conectar-se ao mundo de Hello Kitty e fazer amigos, explorar e jogar mini-games. O projeto encontra-se em fase de testes.

A Hello Kitty nasceu como pequenos artigos para raparigas e continua assim até hoje. A Sanrio lança todos os anos uma série de artigos da Hello Kitty, incluindo bolsas, cadernos, agendas, bijuterias, adesivos e muito mais.
A Hello Kitty também possui o seu próprio álbum de música, o Hello World, com canções inspiradas na Hello Kitty e interpretadas por artistas como Keke Palmer e Cori Yarckin. Também foi comercializado uma série de guitarras com a marca Hello Kitty pela Sanrio e Fender.
Um dos grandes motivos para o sucesso estrondoso da marca Hello Kitty foi o aparecimento dos seus acessórios em famosos na década de 90, como Mariah Carey.


Recentemente a Hello Kitty comemorou o seu 35º aniversário, mais precisamente no dia 7 de Outubro. Para comemorar esta data, a empresa Sanrio tornou a sua personagem numa joia. A Super Hello Kitty Jewel Doll tem estrutura feita de platina e todo o corpo adornado com pedras preciosas. No total, foram usadas 403 safiras rosa para fazer o vestido, 1.939 topázios brancos na cabeça e no corpo, um citrino amarelo no nariz e um diamante de 10 quilates na fita que completa seu look.

A pequena relíquia de pouco mais de 10 centímetros está exposta desde o início do mês de Outubro na Girlish Culture Hello Kitty, em Tóquio, no Japão. A bonequinha foi produzida pela Sanrio, pela Swarovski e pela joalheria I.K.